Dokumentasjon

    Table of Content
    • 3d
      • 3D-filformater
      • 3DS to DWG
      • 3MF to STL
      • AMF
      • FBX to DWG
      • GLB
      • GLB to 3DS
      • GLB to FBX
      • GLB to GLTF
      • GLB to STL
      • GLB to USDZ
      • MTL
      • OBJ
      • PLY
      • STP
    • audio
      • Lydfilformater
      • GP
      • M3U
      • M3U8
      • M4R
      • MP3
      • STY
      • WAV
    • cad
      • CAD-filformater
      • DGN
      • DWFX
      • DWG
      • DXF
      • GCODE
      • IGS
      • PLT
    • compression
      • Komprimeringsfilformater
      • APK
      • GZ
      • ISO
      • LZMA
      • PKG
      • TGS
      • VPK
      • WHL
      • WUX
      • XAPK
      • ZIP
    • data
      • Datafilformater
      • CDX
      • ESX
      • GB
      • INK
      • IO
      • PCB
      • PRT
      • SAFETENSORS
      • VCS
      • XDELTA
    • database
      • Database filformater
      • BAK SQL Server
      • CRYPT14
      • DB
      • DB3
      • DBC
      • DTSX
      • FDB
      • GDB
      • MDF
      • NDF
      • SAV
      • SQL
      • SQLITE
    • disc-and-media
      • Disk- og mediefilformater
      • CUE
      • ISZ
      • MDF
      • OVA
      • TIB
      • Toast
      • WBFS
    • ebook
      • E-bok filformater
      • CBZ
      • JWPUB
      • KFX
    • email
      • Filformater for e-post
      • EML
      • ICS
      • OFT
      • RPMSG
      • VCF
    • executable
      • Kjørbare filformater
      • BAT
      • CMD
      • JSF
      • MST
      • PS1
      • PYC
      • REG
      • RUN
      • WSF
      • XEX
    • finance
      • Finans filformater
      • ABA
      • IXBRL
      • OFX
      • XBRL
    • font
      • Font filformater
      • TTF
      • WOFF2
    • game
      • Spillfilformater
      • ASSET
      • BIN
      • BIN PCSX
      • CLIP
      • CT
      • DSV
      • FOMOD
      • MCA
      • MCPACK
      • NDS
      • NSP
      • NSZ
      • PAK
      • PSS
      • RPF
      • RPX
      • RVZ
      • SMC
      • UASSET
      • Unity3D
      • VDF
      • XCI
      • Z64
    • gis
      • GIS filformater
      • FIT
      • GPX
      • KMZ
    • image
      • Bildefilformater
      • ARW
      • BMP
      • CDR
      • GIF
      • HDR
      • JFIF
      • JPEG
      • JPF
      • JXL
      • PVT
      • RPF
      • SKP
      • TIFF
    • misc
      • Diverse filformater
      • BAK Backup
      • CRX
      • CTG
      • ENC
      • FIG
      • GPG
      • H5
      • IPS
      • LOCK
      • LRC
      • MEDIA FILES
      • NOMEDIA
      • PDO
      • PES
      • PKPASS
      • PS2 BIOS
      • PSX BIOS
      • SHELL SCRIPT
      • TEXT FORMATS
      • XMZX
    • pdf
      • PDF
      • FDF
    • plugin
      • Plugin filformater
      • Q1Q
    • presentation
      • Presentasjonsfilformater
      • PPT
      • PPTX
    • programming
      • Programmering
      • ACD
      • ASM
      • AU3
      • C
      • CONFIG
      • CS
      • CSPROJ
      • CXX
      • EGG
      • G4
      • GROOVY
      • H
      • HPP
      • INO
      • Jav
      • JRXML
    • project-management
      • Prosjektledelse filformater
      • MPP
    1. Hjem
    2. Spillfilformater
    3. UASSET

    What's on this Page

      • Hva er en UASSET-fil?
      • UASSET-filformat - Mer informasjon
      • Hvordan åpne en UASSET-fil?
      • Referanser

    Hva er en UASSET-fil?

    En UASSET-fil er et filformat som brukes av Unreal Engine, en populær spillutviklingsmotor utviklet av Epic Games. Den står for “Unreal Asset” og inneholder ulike typer data som brukes i Unreal Engine-prosjekter, som 3D-modeller, teksturer, materialer, animasjoner, lydfiler og mer.

    UASSET-filformat - Mer informasjon

    Her er noen hovedpunkter om .uasset-filer:

    1. Binært format: .uasset-filer lagres vanligvis i et binært format, noe som betyr at de ikke er direkte lesbare som tekstfiler. De er optimalisert for effektiv lasting og prosessering i Unreal Engine.

    2. Innholdstyper: Innholdet i en .uasset-fil kan variere avhengig av typen aktivum den representerer. For eksempel kan en .uasset-fil inneholde data for et statisk mesh, et materiale, en lydsignal, et partikkelsystem osv.

    3. Referanse: .uasset-filer refererer ofte til andre eiendeler i prosjektet. Et materialelement kan for eksempel referere til teksturer og parametere definert i andre .uasset-filer.

    4. Editor-integrasjon: Unreal Engine tilbyr verktøy og redaktører for å lage, endre og administrere .uasset-filer i Unreal Editor. Utviklere kan bruke Blueprint-skripting eller C++-programmering for å samhandle med disse ressursene og skape dynamisk atferd i prosjektene deres.

    5. Versjonskontroll: Når du jobber med Unreal Engine-prosjekter i samarbeid, administreres .uasset-filer vanligvis ved hjelp av versjonskontrollsystemer som Git eller Perforce for å spore endringer og lette teamsamarbeid.

    6. Pakking: Når du pakker et spill eller en applikasjon bygget med Unreal Engine for distribusjon, inkluderes vanligvis .uasset-filer som en del av den endelige konstruksjonen. Disse filene er optimalisert og pakket for distribusjon på målplattformen.

    Hvordan åpne en UASSET-fil?

    For å åpne en .uasset-fil, må du vanligvis bruke Unreal Engine Editor. Ganske enkelt

    1. Start Unreal Engine Editor.
    2. Åpne eller opprett et prosjekt.
    3. Naviger til innholdsleseren.
    4. Finn .uasset-filen.
    5. Dobbeltklikk for å åpne den.
    6. Arbeid med ressursen i redigeringsvinduet.
    7. Lagre endringer om nødvendig.

    Referanser

    • Unreal Engine
     
     Norsk
    Close
     English
     Dansk
     Persian
     Finnish
     Gaeilge
     Lithuanian
     Latvian
     Azeri
     Filipino
    OSZAR »